Аудитория мобильных игр в России вырастет на 35% до 35 млн к 2027 году
Фото: YouTube

Согласно статистике агентства TelecomDaily, аудитория мобильных игр в России увеличится на более, чем на треть, достигнув 35 млн человек к 2027 году. Этот значительный рост свидетельствует о растущей популярности мобильных игр среди россиян.

Кроме того, в отчёте прогнозируется рост расходов на мобильные игры в течение следующих пяти лет. Ожидается, что средняя сумма, расходуемая ежегодно, достигнет $67 по сравнению с текущим средним показателем в $59. Эта тенденция к увеличению расходов будет способствовать росту рынка на 52%, в результате чего к 2027 году общий объем рынка составит $1,88 млрд.

VK Play, крупный игрок на российском игровом рынке, также подтверждает всплеск интереса среди российских геймеров. Компания ожидает ежегодного увеличения числа геймеров на 10% и стремится восстановить объем рынка до уровня, существовавшего до пандемии, к концу 2024 года.

Денис Кусков, глава TelecomDaily, предполагает, что растущую популярность мобильных игр в России можно объяснить несколькими факторами. Одним из ключевых является распространение проектов по разработке игр, что привело к увеличению разнообразия игр, доступных потребителям. Кроме того, отсутствие невиртуальных вариантов развлечений, таких как голливудские новинки в кинотеатрах, ещё больше повысило привлекательность мобильных игр.

Ранее сообщалось, что китайские смартфоны выиграли в конкурентной борьбе у российских.

Вячеслав Демченко
Экономист. Специальность «Финансы и кредит». Бизнес-аналитик